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PS5/PS4
『GTA6』PC版が発売日に出ない理由——テイクツーCEOが語る「コア顧客層優先」の論理
Take-TwoのCEO Strauss Zelnick氏がブルームバーグのインタビューで、『GTA6』PC版を発売日に出さない理由を語った。「コアな顧客層を最初に満たすことが重要」という論理の背景と、ユーザーの反応を整理する。
2026年5月6日 16:24
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