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スマホゲーム
「なぜ日本は大作ソシャゲを作れないのか」日本ゲーム業界は本当に負けているのか?中国ソシャゲブームで広がる”認識のズレ”
「なぜ日本はNTEのようなゲームを作らないのか」というポストが話題に。開発費の10倍差、サバイバーバイアス、住み分け戦略——業界目線で冷静に読み解く。
2026年5月2日 16:14
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Steam初挑戦のインディー開発者、リリース初日25DLで「大爆死」と告白——モバイルとPC市場の壁
スマホで3万DLの実績を持つインディー開発者がSteamに初挑戦。リリース初日のDL数はわずか25件だったと報告し、プラットフォームの違いによる壁が話題に。
2026年4月30日 10:50
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