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コラム
フレームレートとは?30fps・60fps・120fpsの違いをゲーマー向けにわかりやすく解説
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スマホゲーム


「なぜ日本は大作ソシャゲを作れないのか」日本ゲーム業界は本当に負けているのか?中国ソシャゲブームで広がる”認識のズレ”
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話題・議論


NTEはパクリ?オマージュ?著作権は問題ない?「オマージュ」「パロディ」「パクリ」の境界線と日中文化の違いを考える
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コラム


「ゲハ」25年史——なぜハード論争は終わらないのか
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スマホゲーム


日本と中国のソシャゲ、なぜここまで差がついたのか――データと構造で読み解く”格差”の正体
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コラム


ゲーム業界の「ポリコレ/DEI」問題──Concord、AC Shadows、Sweet Baby Inc.の何が問題だったのか
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コラム


アサシンクリードシャドウズ炎上を徹底解剖——批判派と擁護派はなぜ永遠に噛み合わないのか
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PS5/PS4

「娘が恋しい」―亡き8歳の娘に重なる『プラグマタ』ディアナが父親の「魂の癒し」に。ディレクターも感謝を投稿
亡き娘に面影が重なるキャラクター・ディアナが「魂の癒し」になったと父親がRedditに投稿。ディレクター趙容煕氏や公式Xも感動的な形で反応した。 -
新作情報

steamの積みゲーが敵になって襲いかかる『Game Quest: The Backlog Battler』が注目
自分のSteam積みゲーが敵となって襲いかかるアーケードAC『Game Quest: The Backlog Battler』の最新トレーラーが公開。デモ版も配信中で、2026年Q2に早期アクセス予定。 -
スマホゲーム

「なぜ日本は大作ソシャゲを作れないのか」日本ゲーム業界は本当に負けているのか?中国ソシャゲブームで広がる”認識のズレ”
「なぜ日本はNTEのようなゲームを作らないのか」というポストが話題に。開発費の10倍差、サバイバーバイアス、住み分け戦略——業界目線で冷静に読み解く。 -
話題・議論

NTEはパクリ?オマージュ?著作権は問題ない?「オマージュ」「パロディ」「パクリ」の境界線と日中文化の違いを考える
NTEのゲーム内で大量に発見された「日本カルチャーネタ」。それはオマージュなのか、パロディなのか、パクリなのか。日中の知財文化の違いを多角的に考察する。 -
PS5/PS4

『ヘルダイバー2』アプデ後に不評3000件超え——開発元が即日再調整を発表、サービス3年目に再燃するバランス批判
『ヘルダイバー2』バージョン6.2.2の配信後、ハイヴガード調整を中心とした変更内容への反発からSteamに3日間で3000件超の不評レビューが投稿。開発元は5月6日のホットフィックスで修正を行うと発表した。 -
PS5/PS4

新作オープンワールドRPG『NTE』、アニメ「天気の子」の盗用&AI使用疑惑——開発者インタビューとの矛盾も指摘
新作オープンワールドRPG『NTE』が、アニメ「天気の子」の映像をAI学習・流用したとの疑惑で炎上。リリース直前のAI不使用宣言との矛盾も指摘されており、国内外で議論が続いている。 -
Vtuber

1か月720時間のうち382.9時間——にじさんじ・葉山舞鈴が『Slay the Spire 2』に費やした時間が狂気的すぎると話題
にじさんじ・葉山舞鈴さんが2026年4月の『Slay the Spire 2』プレイ時間を公開。1か月720時間のうち382.9時間(約53%)を費やしたと明かし、SNSで大きな話題に。 -
PS5/PS4

「なぜ日本は原神みたいなゲームを作らないの?」中国発アニメ調OWゲーNTEがSNSで論争を呼ぶ
中国発オープンワールドゲーム『NTE』のクオリティがSNSで話題に。「なぜ日本は作れないのか」という問いを巡り、開発者・プレイヤーが構造的な問題を議論している。 -
PS5/PS4

PSプラス5月フリープレイが激アツ!『EA SPORTS FC 26』『九日ナインソール』など3タイトル登場
2026年5月のPSプラス フリープレイに『EA SPORTS FC 26』『明末:ウツロノハネ』『九日ナインソール』の3タイトルが登場。5月5日から6月1日まで提供。SNSでも「久々に全てが良いフリプ」と大好評。 -
PCゲーム

Pearl AbyssがCCP Gamesを約188億円で売却―『EVE Online』の親会社が変わる
『黒い砂漠』のPearl Abyssが子会社CCP Gamesを約188億円で売却。買収後も続いた営業損失が一因とされ、得た資金は新IP開発に充てる方針。 -
コラム

「ゲハ」25年史——なぜハード論争は終わらないのか
2000年に「隔離板」として誕生した5ちゃんねる「ゲハ板」は、25年以上を経た今もハード論争の震源地であり続ける。ゲートキーパー事件、ゲハブログの台頭、SNSへの拡散——対立が終わらない構造を読み解く。 -
Nintendo Switch/Switch2

マリオ映画の入場者特典が「全種セット」で9万いいね超え——ランダム商法との違いがSNSで大きな話題に
マリオ映画の入場者特典が「全5種類セット」で配布されていたことがSNSで話題に。ランダム封入への不満が大きな共感を呼び、9万いいねを突破した。 -
PS5/PS4

14年ぶりの「007」ゲーム、なぜ今? IO Interactiveが語る『007 First Light』の覚悟
IO Interactiveが語る『007 First Light』の開発思想。14年ぶりの「007」ゲームに込めた覚悟、26歳のボンド誕生の理由、自社エンジン「Glacier」の進化など開発者インタビューをお届け。 -
話題・議論

『プラグマタ』のディアナがカプコン公式Xを次々”ハッキング”、『鬼武者 Way of the Sword』の発売日情報に迫る
カプコンの新作『プラグマタ』キャラ「ディアナ」が海外公式Xを次々"ハッキング"するプロモーションが話題。ついに『鬼武者 Way of the Sword』の発売日情報に迫り、ファンの間で大きな反響を呼んでいる。 -
スマホゲーム

日本と中国のソシャゲ、なぜここまで差がついたのか――データと構造で読み解く”格差”の正体
国内セルランで中国産タイトルが席巻する理由をデータと構造で読み解く。投資規模・組織設計・ビジネスモデル・IP戦略の差から、日本の勝ち筋まで考察する。 -
コラム

ゲーム業界の「ポリコレ/DEI」問題──Concord、AC Shadows、Sweet Baby Inc.の何が問題だったのか
Concord、AC Shadows、Sweet Baby Inc.騒動など、2020年代のゲーム業界を揺るがす「DEI/ポリコレ」問題の経緯・事例・構造を総合的に整理する。 -
コラム

アサシンクリードシャドウズ炎上を徹底解剖——批判派と擁護派はなぜ永遠に噛み合わないのか
批判派と擁護派が永遠に噛み合わない理由を4つのレイヤーで徹底解剖。「史実に忠実」という宣伝文句が炎上の燃料になった経緯から、両陣営の問題のある論法まで両論併記で整理する。 -
話題・議論

オープンワールドRPG『NTE』にドラえもん・しんちゃん・頭文字Dの”聖地”が登場と話題
オープンワールドRPG『NTE』のゲーム内マップに、ドラえもんのび太の家・クレヨンしんちゃん野原家・頭文字Dの藤原豆腐店を彷彿とさせるロケーションが次々と発見され、SNSで話題になっている。 -
Vtuber

英国警察がVTuberイラストレーターを逮捕——自身の作品所持が理由か
英国在住のVTuberイラストレーター・Mimi Yanagi氏が4月20日に英国警察へ逮捕されていたことが判明。自身の作品の所持が理由とされ、保釈条件としてSFW作品のみの制作が義務付けられたと報じられている。 -
PS5/PS4

水中サバイバル『サブノーティカ2』5月15日に早期アクセス開始――紆余曲折を経てついに船出
訴訟・経営陣交代・延期を乗り越えた水中サバイバル続編『サブノーティカ2』が、日本時間2026年5月15日0時に早期アクセスを開始。価格は29.99米ドル。

















































