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コラム
フレームレートとは?30fps・60fps・120fpsの違いをゲーマー向けにわかりやすく解説
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スマホゲーム


「なぜ日本は大作ソシャゲを作れないのか」日本ゲーム業界は本当に負けているのか?中国ソシャゲブームで広がる”認識のズレ”
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話題・議論


NTEはパクリ?オマージュ?著作権は問題ない?「オマージュ」「パロディ」「パクリ」の境界線と日中文化の違いを考える
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コラム


「ゲハ」25年史——なぜハード論争は終わらないのか
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スマホゲーム


日本と中国のソシャゲ、なぜここまで差がついたのか――データと構造で読み解く”格差”の正体
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コラム


ゲーム業界の「ポリコレ/DEI」問題──Concord、AC Shadows、Sweet Baby Inc.の何が問題だったのか
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コラム


アサシンクリードシャドウズ炎上を徹底解剖——批判派と擁護派はなぜ永遠に噛み合わないのか
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話題・議論

「どっちが男性用?」世界中が混乱するトイレのピクトグラムデザインがSNSで大バズり
世界各地のトイレピクトグラムを集めた画像がXで大拡散。「どっちが男性用?」と国際的に混乱が広がり、ユニバーサルデザインの難しさが改めて話題に。 -
PS5/PS4

「PS5で中華ゲーしかやらない人は論外」発言がSNSで物議——”ゲーマー定義論争”が再燃
「PSで中華ゲーしかやらない人は論外」というX投稿が話題に。ゲーマーの定義をめぐる論争が再燃し、賛否両論1,000件超の反応が集まっている。 -
PCゲーム

「企業エロゲってADVしかない」→ 古参ゲーマーたちが一斉に反応、黄金期の作品名を挙げ始める
「企業エロゲってADVしかない」という素朴な疑問投稿が、黄金期を知る古参ゲーマーたちの大反響を呼んだ。ランスシリーズ、バルド、エウシュリーなど傑作の名が続々と挙がる"同窓会"の様相に。 -
PS5/PS4

FF7リメイク三部作の完結編、ディレクターがすでに「40回以上」通しプレイ完了を明かす
FF7リメイク三部作の完結編について、浜口直樹ディレクターが「すでに40回以上通しでプレイした」と発言。Switch 2版の連続リリースを活かして三部作の体験を途切れなく繋げたいとも語り、正式発表への期待が高まっている。 -
PCゲーム

「ブルプロが成功していれば日本のアニメ調ゲームも変わっていた」——開発者の発言がSNSで波紋
サービス終了を迎えた『ブループロトコル』を巡り、開発者alwei氏の「成功していれば日本のアニメ調ゲームも変わった」という発言がSNSで波紋。失敗の本質を巡る議論が広がっている。 -
TCG

ポケモン30周年イベントでソウルが大混雑 限定コイキングカード目当てに警察出動の事態に
ソウルで開催中のポケモン30周年イベント「ポケモン メガフェスタ 2026」が初日から大混雑。限定コイキングカード配布に1万人規模が殺到し、警察出動・一部プログラム中止の事態に。 -
PS5/PS4

「娘が恋しい」―亡き8歳の娘に重なる『プラグマタ』ディアナが父親の「魂の癒し」に。ディレクターも感謝を投稿
亡き娘に面影が重なるキャラクター・ディアナが「魂の癒し」になったと父親がRedditに投稿。ディレクター趙容煕氏や公式Xも感動的な形で反応した。 -
新作情報

steamの積みゲーが敵になって襲いかかる『Game Quest: The Backlog Battler』が注目
自分のSteam積みゲーが敵となって襲いかかるアーケードAC『Game Quest: The Backlog Battler』の最新トレーラーが公開。デモ版も配信中で、2026年Q2に早期アクセス予定。 -
スマホゲーム

「なぜ日本は大作ソシャゲを作れないのか」日本ゲーム業界は本当に負けているのか?中国ソシャゲブームで広がる”認識のズレ”
「なぜ日本はNTEのようなゲームを作らないのか」というポストが話題に。開発費の10倍差、サバイバーバイアス、住み分け戦略——業界目線で冷静に読み解く。 -
話題・議論

NTEはパクリ?オマージュ?著作権は問題ない?「オマージュ」「パロディ」「パクリ」の境界線と日中文化の違いを考える
NTEのゲーム内で大量に発見された「日本カルチャーネタ」。それはオマージュなのか、パロディなのか、パクリなのか。日中の知財文化の違いを多角的に考察する。 -
PS5/PS4

『ヘルダイバー2』アプデ後に不評3000件超え——開発元が即日再調整を発表、サービス3年目に再燃するバランス批判
『ヘルダイバー2』バージョン6.2.2の配信後、ハイヴガード調整を中心とした変更内容への反発からSteamに3日間で3000件超の不評レビューが投稿。開発元は5月6日のホットフィックスで修正を行うと発表した。 -
PS5/PS4

新作オープンワールドRPG『NTE』、アニメ「天気の子」の盗用&AI使用疑惑——開発者インタビューとの矛盾も指摘
新作オープンワールドRPG『NTE』が、アニメ「天気の子」の映像をAI学習・流用したとの疑惑で炎上。リリース直前のAI不使用宣言との矛盾も指摘されており、国内外で議論が続いている。 -
Vtuber

1か月720時間のうち382.9時間——にじさんじ・葉山舞鈴が『Slay the Spire 2』に費やした時間が狂気的すぎると話題
にじさんじ・葉山舞鈴さんが2026年4月の『Slay the Spire 2』プレイ時間を公開。1か月720時間のうち382.9時間(約53%)を費やしたと明かし、SNSで大きな話題に。 -
PS5/PS4

「なぜ日本は原神みたいなゲームを作らないの?」中国発アニメ調OWゲーNTEがSNSで論争を呼ぶ
中国発オープンワールドゲーム『NTE』のクオリティがSNSで話題に。「なぜ日本は作れないのか」という問いを巡り、開発者・プレイヤーが構造的な問題を議論している。 -
PS5/PS4

PSプラス5月フリープレイが激アツ!『EA SPORTS FC 26』『九日ナインソール』など3タイトル登場
2026年5月のPSプラス フリープレイに『EA SPORTS FC 26』『明末:ウツロノハネ』『九日ナインソール』の3タイトルが登場。5月5日から6月1日まで提供。SNSでも「久々に全てが良いフリプ」と大好評。 -
PCゲーム

Pearl AbyssがCCP Gamesを約188億円で売却―『EVE Online』の親会社が変わる
『黒い砂漠』のPearl Abyssが子会社CCP Gamesを約188億円で売却。買収後も続いた営業損失が一因とされ、得た資金は新IP開発に充てる方針。 -
コラム

「ゲハ」25年史——なぜハード論争は終わらないのか
2000年に「隔離板」として誕生した5ちゃんねる「ゲハ板」は、25年以上を経た今もハード論争の震源地であり続ける。ゲートキーパー事件、ゲハブログの台頭、SNSへの拡散——対立が終わらない構造を読み解く。 -
Nintendo Switch/Switch2

マリオ映画の入場者特典が「全種セット」で9万いいね超え——ランダム商法との違いがSNSで大きな話題に
マリオ映画の入場者特典が「全5種類セット」で配布されていたことがSNSで話題に。ランダム封入への不満が大きな共感を呼び、9万いいねを突破した。 -
PS5/PS4

14年ぶりの「007」ゲーム、なぜ今? IO Interactiveが語る『007 First Light』の覚悟
IO Interactiveが語る『007 First Light』の開発思想。14年ぶりの「007」ゲームに込めた覚悟、26歳のボンド誕生の理由、自社エンジン「Glacier」の進化など開発者インタビューをお届け。 -
話題・議論

『プラグマタ』のディアナがカプコン公式Xを次々”ハッキング”、『鬼武者 Way of the Sword』の発売日情報に迫る
カプコンの新作『プラグマタ』キャラ「ディアナ」が海外公式Xを次々"ハッキング"するプロモーションが話題。ついに『鬼武者 Way of the Sword』の発売日情報に迫り、ファンの間で大きな反響を呼んでいる。


















































